【遊戯王】”融合”魔法を使わない融合召喚!【ティアラメンツ】を使ったデッキを紹介!

【遊戯王】デッキ解説記事

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デッキを作る際や、手持ちのカードを整理する際に参考になれば幸いです!

今回記事で解説するデッキは、『POWER OF THE ELEMENTS』で収録された新規カテゴリー【ティアラメンツ】です!

【ティアラメンツ】はイラストアドが高く、『融合』を使わない融合テーマということでその強さはかなりのものです!

ティアラメンツ・シェイレーン』
効果モンスター
星4/闇属性/水族/攻1800/守1300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、自分の手札からモンスター1体を選んで墓地へ送る。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
融合モンスターカードによって決められた、
墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
【遊戯王】ティアラメンツ・シェイレーン(SR)(POTE-JP014)◇スーパーレア

これまでの融合テーマは、いわゆる”墓地融合”だったり”デッキ融合”だったりと多種多様なものが登場してきました。

しかし、いずれも融合するために必要な”融合魔法”の確保が課題でした。

ですが、今回登場した【ティアラメンツ】は”融合魔法”を必要としないテーマということで注目を集めています!

【ティアラメンツ】のカードパワーが全体的に高いのも注目に拍車をかけていますね。

特に『ティアラメンツ・シェイレーン』は手札からモンスターを墓地へ送ることで特殊召喚でき、デッキの上からカード3枚を墓地へ送れるモンスターということで汎用性が高く、【ティアラメンツ】以外のデッキでも活躍が期待できるカードです!

今回はそんな強力モンスターが多数存在する【ティアラメンツ】を使った融合デッキを紹介します!

”ティアラメンツ”はこんなデッキ!

①イラストアドが高く、『融合』を使わない融合テーマ!

②カードパワーが全体的に高いのもポイント!

③特に『ティアラメンツ・シェイレーン』は手札からモンスターを墓地へ送ることで特殊召喚でき、デッキの上からカード3枚を墓地へ送れるモンスターということで汎用性が高いカード!

”ティアラメンツ”はこんな方におすすめ!

①最新弾のカードを使って見たい方!

②萌えテーマが好きな方!

③融合テーマが好きな方!

当ブログでは、初心者向けに記事を書いていますので、TCG専門用語や、一般的にわかりにくいと思われる呼称などを捕捉しながら進めていきます。

ある程度TCGに精通している中級者・上級者の方からすると読みにくい・長い記事になっていると思います。予めご了承下さい。

デッキレシピ公開

デッキ解説

【ティアラメンツ】の軸になるカードをピックアップし、そこから展開方法や展開パターンなどを紹介します。

まずはメインデッキに採用される【ティアラメンツ】の共通効果から解説します。

メインデッキに採用される【ティアラメンツ】・水族モンスターは①に固有効果、②に共通効果といった感じで構成されています。

メインデッキに採用される【ティアラメンツ】・水族モンスターの特徴

①…固有効果

②このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。 融合モンスターカードによって決められた、 墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

ティアラメンツ・ハゥフニス』
効果モンスター
星3/闇属性/水族/攻1600/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
融合モンスターカードによって決められた、
墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
ティアラメンツ・メイルゥ』
効果モンスター
星2/闇属性/水族/攻 800/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
融合モンスターカードによって決められた、
墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
【遊戯王】ティアラメンツ・メイルゥ(N)(POTE-JP012)◇ノーマル

ティアラメンツ・シェイレーン』は手札をコストに特殊召喚して墓地肥やし、『ティアラメンツ・ハゥフニス』は相手モンスターの効果に反応して特殊召喚して墓地肥やし、『ティアラメンツ・メイルゥ』は召喚・特殊召喚成功時に墓地肥やしといった感じですね。

①は特殊召喚効果&墓地肥やしと覚えておくとわかりやすいかと思います。

そしてこれらとは違った効果を持っているのが『ティアラメンツ・レイノハート』です。

ティアラメンツ・レイノハート』は先ほどの【ティアラメンツ】②共通効果を能動的に起動させる役割を担っています。

なので【ティアラメンツ】の展開ルートは『ティアラメンツ・レイノハート』から入って即座に融合召喚するルートが多いです。

ティアラメンツ・レイノハート』
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1500/守2100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ティアラメンツ・レイノハート」以外の「ティアラメンツ」モンスター1体を墓地へ送る。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚し、自分の手札から「ティアラメンツ」カード1枚を選んで墓地へ送る。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
【遊戯王】ティアラメンツ・レイノハート(R)(POTE-JP015)◇レア

では、これらのカードを使った展開の一例を紹介します。

必要カード:『ティアラメンツ・レイノハート

①『ティアラメンツ・レイノハート』を通常召喚。

②『ティアラメンツ・レイノハート』の効果で『ティアラメンツ・シェイレーン』を墓地へ送る。

③『ティアラメンツ・シェイレーン』の②効果発動、場の『ティアラメンツ・レイノハート』と墓地の『ティアラメンツ・シェイレーン』をデッキに戻して『ティアラメンツ・キトカロス』を融合召喚。

④『ティアラメンツ・キトカロス』の効果で【ティアラメンツ】罠をサーチ。

上記の展開ルートは先行で行うことが多いです。

要求されるカードも『ティアラメンツ・レイノハート』1枚のみなのでここから更に派生して展開することもできますね。

ティアラメンツ・キトカロス』を出すことで、【ティアラメンツ】罠をサーチできるので妨害を構えながらターンを渡すことができます。

ティアラメンツ・キトカロス』
融合・効果モンスター
星5/闇属性/水族/攻2300/守1200
「ティアラメンツ」モンスター+水族モンスター
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ティアラメンツ」カード1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
(2):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札・墓地から「ティアラメンツ」モンスター1体を選んで特殊召喚し、
対象のモンスターを墓地へ送る。
(3):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。
壱世壊に軋む爪音』
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
その後、デッキから「ティアラメンツ」モンスター1体を墓地へ送る。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「ティアラメンツ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
壱世壊に澄み渡る残響』
カウンター罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」が存在し、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。
その後、自分の手札からモンスター1体を選んで墓地へ送る。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、
除外されている自分の「ティアラメンツ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
壱世壊に奏でる哀唱』
永続罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、
相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効にする。
その後、自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「ティアラメンツ」モンスター1体を手札に加える。
【遊戯王】壱世壊に奏でる哀唱(N)(POTE-JP072)◇ノーマル

必要カード:『ティアラメンツ・レイノハート』、【ティアラメンツ】モンスター1枚

①『ティアラメンツ・レイノハート』を通常召喚。

②『ティアラメンツ・レイノハート』の効果で『ティアラメンツ・シェイレーン』を墓地へ送る。

③『ティアラメンツ・シェイレーン』の②効果発動、場の『ティアラメンツ・レイノハート』と墓地の『ティアラメンツ・シェイレーン』をデッキに戻して『ティアラメンツ・キトカロス』を融合召喚。

④『ティアラメンツ・キトカロス』の効果で『壱世壊に軋む爪音』をサーチ。

⑤『壱世壊に軋む爪音』をセットして相手にターンを渡す。

=相手ターンへ=

⑥相手モンスター召喚時に『壱世壊に軋む爪音』を発動。

⑦『壱世壊に軋む爪音』の効果で『ティアラメンツ・レイノハート』をデッキから墓地へ送る。

⑧『ティアラメンツ・レイノハート』の②効果起動。手札の【ティアラメンツ】モンスター1枚を墓地へ送って特殊召喚。

⑨『ティアラメンツ・レイノハート』の特殊召喚に反応して①効果起動。『ティアラメンツ・メイルゥ』をデッキから墓地へ送る。

⑩墓地へ送った『ティアラメンツ・メイルゥ』の②効果起動。場の『ティアラメンツ・レイノハート』、墓地の『ティアラメンツ・メイルゥ』とコストにした【ティアラメンツ】モンスターの合計3枚をデッキに戻すことで『ティアラメンツ・カレイドハート』を融合召喚!

ティアラメンツ・カレイドハート』
融合・効果モンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻3000/守3000
「ティアラメンツ・レイノハート」+水族モンスター×2
このカードは融合素材にできない。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、またはこのカードがフィールドに存在する状態で、
水族モンスターが効果で自分の墓地へ送られた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主のデッキに戻す。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚し、デッキから「ティアラメンツ」カード1枚を墓地へ送る。

先ほどの展開ルートから派生して『ティアラメンツ・カレイドハート』まで繋げた展開ルートです。

ティアラメンツ・レイノハート』に【ティアラメンツ】モンスター1枚を加えただけなので要求値もかなり低いですね。

これ以外にも様々な展開ルートがありますが、最後に『絶海のマーレ』を使った展開ルートを紹介して終わりにさせていただきます。

絶海のマーレ』
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1500/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「絶海のマーレ」以外の水族モンスター1体を墓地へ送る。
(2):自分エンドフェイズに、このカードをリリースし、
「絶海のマーレ」以外の自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

必要カード:『絶海のマーレ

①『絶海のマーレ』 を通常召喚。

②『絶海のマーレ』の①効果起動。『ティアラメンツ・シェイレーン』『ティアラメンツ・ハゥフニス』『ティアラメンツ・メイルゥ』のいずれかをデッキから墓地へ送る。

③『絶海のマーレ』の①効果で墓地へ送った【ティアラメンツ】の②効果起動。場の『絶海のマーレ』 と墓地へ送った【ティアラメンツ】をデッキに戻して『ティアラメンツ・キトカロス』を融合召喚。

④『ティアラメンツ・キトカロス』の①効果起動。デッキから『ティアラメンツ・レイノハート』をサーチ。

⑤『ティアラメンツ・キトカロス』の②効果を『ティアラメンツ・キトカロス』自身を対象にして起動。先ほどサーチした『ティアラメンツ・レイノハート』を特殊召喚し、『ティアラメンツ・キトカロス』を墓地へ送る。

⑥『ティアラメンツ・キトカロス』の③効果と『ティアラメンツ・レイノハート』の①効果が同時に発動するのでチェーン処理。

ティアラメンツ・キトカロス』の③効果→チェーン②

ティアラメンツ・レイノハート』の①効果→チェーン①

チェーン②処理:『ティアラメンツ・キトカロス』の③効果でデッキの上から5枚墓地へ送る。

チェーン①処理:『ティアラメンツ・レイノハート』の①効果で『ティアラメンツ・シェイレーン』『ティアラメンツ・ハゥフニス』『ティアラメンツ・メイルゥ』のいずれかをデッキから墓地へ送る。

⑦墓地へ送った【ティアラメンツ】の②効果起動。場の『ティアラメンツ・レイノハート』と墓地へ送られた『ティアラメンツ・キトカロス』と②効果起動中の【ティアラメンツ】の合計3枚をデッキに戻して『ティアラメンツ・カレイドハート』を融合召喚!

今回紹介した基本的な展開ルートから、手札次第で次々と派生できるのが【ティアラメンツ】の面白いところです!

あとは実際にデッキを回してみて、展開ルートを開拓していただければと思います!

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最後までお読みいただきありがとうございました!

今後もデュエマ、遊戯王を中心にデッキ解説記事、カードの高騰情報をまとめた記事を投稿していきますのでよろしくお願いします!

↓『POWER OF THE ELEMENTS』に収録されたカードを主軸にしたデッキ解説記事はこちらでまとめてます!

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