【デュエマ】各地でCS入賞している最新墓地退化!『白騎士の精霊HEAVEN・キッド』を使った『墓地退化』を紹介!

【デュエマ】デッキ解説記事

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今回記事で解説するデッキは、最新弾の『王来MAX第1弾 鬼ヤバ逆襲S-MAX!!』に収録された新規カードの『白騎士の精霊HEAVEN・キッド』を使った”墓地退化”です!

白騎士の精霊HEAVEN・キッド』 R 光文明 (3)
クリーチャー:エンジェル・コマンド 3500
G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある他の、コスト3以下のカードを1枚選び、シールド化してもよい。

白騎士の精霊HEAVEN・キッド』は”墓地退化”をするために必要な”カード指定除去”を備えているクリーチャーということもあって、発表当時から注目されていたカードですね!

白騎士の精霊HEAVEN・キッド』を採用したことで水文明・光文明・闇文明の3色で構成されたいわゆるドロマーカラー”で”墓地退化”が組まれることも多くなりました。

墓地退化”自体は前々から結果を残している強力なデッキタイプだったのですが、『白騎士の精霊HEAVEN・キッド』が登場したことによりバリエーションが増えましたね。”ドロマーカラー”の”墓地退化”は従来の”墓地退化”に比べて受け性能が高いのが特徴です!

今回はそんな『白騎士の精霊HEAVEN・キッド』を採用した”墓地退化”の紹介です!

墓地退化”はこんなデッキ!

①”墓地退化”のギミック自体は昔から存在してたが、構築の敷居が下がったことや、環境の変化によって注目され始めたデッキタイプ!

②『竜魔神王バルカディア・NEX』をはじめとする強力なフィニッシャーを相手によって使い分けるプレイングが重要!

③デッキの動かし方自体も、覚えてしまえばそこまで難しいこともないため、初心者の方でもおすすめ!

墓地退化”はこんな方におすすめ!

①かっこいいクリーチャーを使いこなしたい方!

②相手のデッキを観察・戦術を立てるのが好きな方!

③大会に参加してみたい方!

当ブログでは、初心者向けに記事を書いていますので、TCG専門用語や、一般的にわかりにくいと思われる呼称などを捕捉しながら進めていきます。

ある程度TCGに精通している中級者・上級者の方からすると読みにくい・長い記事になっていると思います。予めご了承下さい。

デッキレシピ公開

デッキ解説

まずは大まかなデッキの動かし方を解説し、各カードの採用理由などを後述していきます。

墓地退化”はいわゆる”コンボデッキ”と呼ばれるタイプのデッキであり、特定のカード同士を組み合わせることを目的としたデッキタイプです。

コンボパーツになっているのは”墓地進化”を持っている『死神術士デスマーチ』と、特殊な除去効果を持っている『龍脈術 落城の計』の2種類です。

死神術士デスマーチ』 UC 闇文明 (1)
進化クリーチャー:デスパペット 1000
ブロッカー
墓地進化:闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
このクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーを-4000する。
龍脈術 落城の計』 C 水文明 (3)
呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
バトルゾーンにあるコスト6以下のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。

竜魔神王バルカディア・NEX』などの出したい闇のクリーチャーを墓地に落としておき、それを進化元にして『死神術士デスマーチ』を召喚します。

ちょっと変わった進化方法ですが、”墓地進化”がそういった能力ですのでこのような挙動でバトルゾーンに出すことができます。

死神術士デスマーチ』 UC 闇文明 (1)
進化クリーチャー:デスパペット 1000
ブロッカー
墓地進化:闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
このクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーを-4000する。
龍脈術 落城の計』 C 水文明 (3)
呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
バトルゾーンにあるコスト6以下のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。

竜魔神王バルカディア・NEX』などの出したい闇のクリーチャーを墓地に落としておき、それを進化元にして『死神術士デスマーチ』を召喚します。

ちょっと変わった進化方法ですが、”墓地進化”がそういった能力ですのでこのような挙動でバトルゾーンに出すことができます。

墓地進化…墓地に存在する同文明のクリーチャーの上に重ねてバトルゾーンに出す。

竜魔神王バルカディア・NEX』 P(SR) 光/闇/火文明 (15)
進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/アーマード・ドラゴン 25000
進化GV:エンジェル・コマンド、デーモン・コマンド、アーマード・ドラゴンのいずれか3体を重ねた上に置く。
ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
相手は呪文を唱えることができない。
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊し、自分の山札を見る。その中からドラゴンまたはコマンドを1体選び、出してもよい。その後、山札をシャッフルする。

そして、強力な進化クリーチャーを進化元にした『死神術士デスマーチ』に『龍脈術 落城の計』を打つことでコンボが成立します!

龍脈術 落城の計』のテキストは、他の除去カードと異なり、クリーチャー1体ではなくカード1枚を指定しているので、手札に戻るのは一番上のカード一枚のみなのです!

少しトンチが効いた効果処理ですがこの場合、一番上になっているであろう『死神術士デスマーチ』が手札に戻り、進化元だった『竜魔神王バルカディア・NEX』が残った状態になります!

この”墓地進化”を特定のカードで剥がし、進化ではなく退化のような一連の動きを”墓地退化”と呼び、”カード指定除去”を備えている『白騎士の精霊HEAVEN・キッド』でもコンボパーツになれるというわけです!

①『竜魔神王バルカディア・NEX』などの出したい闇のクリーチャーを墓地に落としておき、それを進化元にして『死神術士デスマーチ』を召喚!

②『龍脈術 落城の計』を『死神術士デスマーチ』に対して打つことで進化元だった『竜魔神王バルカディア・NEX』が残った状態に!

各カードの採用理由

それでは各カードの採用理由を役割別で紹介していきます。

採用カード①『死神術士デスマーチ』『鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー』『龍脈術 落城の計』『白騎士の精霊HEAVEN・キッド』

上記で触れたコンボの主軸を担うカードたちです。

コンボパーツになっている『死神術士デスマーチ』と『龍脈術 落城の計』は4枚ずつ採用されることが多く、確定枠と言って良いでしょう。今回は『白騎士の精霊HEAVEN・キッド』メインなのでこちらもなるべく4枚採用しておきたいところ。

鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー』は人によって採用を見送っていたり、枚数が1枚だったりブレがある印象。今回はコンボ成功率を優先して2枚採用していますが、各々で差し替えてしまってよい枠かなと思います。

鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー』 C 闇文明 (2)
進化クリーチャー:パラサイトワーム/デビルマスク 4000
墓地進化−闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
このクリーチャーが破壊された時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。

採用カード②墓地肥やし

”墓地進化”をする際に必要になるのがフィニッシャーを墓地へ送ること。

上記のコンボパーツが低コストなので、それよりもさらに早い段階で落とすことができればスムーズにコンボを決めることができます。

今回は『エマージェンシー・タイフーン』8枚、『サイバー・チューン』4枚の計12枚体制でデッキを回していく構築にしました。

墓地肥やしの枠は人によって変わってくるのでここも各々で差し替えてしまっても良い枠と言えるでしょう。

エマージェンシー・タイフーン』 C 水文明 (2)
呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
カードを2枚まで引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。
サイバー・チューン』 C 水文明 (3)
呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
氷牙レオポル・ディーネ公』 C 水文明 (4)
クリーチャー:サイバー・ウイルス/ナイト 2000
自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。

『エマージェンシー・タイフーン』 C 水文明 (2)
呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
カードを2枚まで引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。
デュエル・マスターズ DMEX07 C コモン 37/48 水 サイバー・チューン 【中古】【Sランク】

採用カード③フィニッシャー

”墓地進化”の進化元になれる闇文明であれば採用を検討できるため、拡張性が高いのも”墓地退化”の強みでしょう。『竜魔神王バルカディア・NEX』の効果で山札からドラゴンかコマンドを踏み倒せるので、これらも意識して採用すると尚良き。

基本的にはどのデッキに対してもフィニッシャーとして活躍できる『竜魔神王バルカディア・NEX』が4枚確定。残りの枠は人によって変わってくる枠かと思います。

今回は選択肢として良く候補に挙がる『The邪悪 寄成ギョウ』と『∞龍 ゲンムエンペラー』を採用しました。

強力なクリーチャーを扱う”コントロール”やクリーチャーを主力にした”ビートダウン”相手には『The邪悪 寄成ギョウ』、呪文主体のデッキには『∞龍 ゲンムエンペラー』といった感じでしょうか?どのカードもも”墓地退化”で直接場に出すこともできますが、この構築だと基本的に『竜魔神王バルカディア・NEX』の攻撃時効果で出すことになるでしょう。

また、『禁断竜王 Vol-Val-8』は”墓地退化”で直接バトルゾーンに出すことはできませんが、状況次第では『竜魔神王バルカディア・NEX』の効果で出してエクストラターンを獲得することもできるので、選択肢の一つとして最近良く採用されている印象です。

The邪悪 寄成ギョウ』 SR 水/闇/自然文明 (11)
クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 12000
T・ブレイカー
相手のクリーチャーが出て、その能力がトリガーする時、かわりに自分がその能力を使う。
相手のターンのはじめに、クリーチャーを1体、相手の墓地から選んでもよい。そうしたら、相手はそれをタップして出す。
∞龍 ゲンムエンペラー』 KGM 水/闇文明 (∞)
クリーチャー:∞マスター・ドラゴン/チーム零 ∞
<ムゲンクライム>4(自分のクリーチャーを4体タップして、[水/闇(4)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
∞ブレイカー(「∞ブレイカー」を持つクリーチャーは、相手のシールドを好きな数ブレイクできる)
ブロッカー
コスト5以下のクリーチャーの能力とコスト5以下の呪文の効果を無視する。
禁断竜王 Vol-Val-8』 KGM 水/火/自然文明 (9)
クリーチャー:ディスペクター/アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/禁断 54321
EXライフ
スピードアタッカー
T・ブレイカー
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず攻撃されない)
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から5枚を見て、その中から2枚まで手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、パワー6000以下のクリーチャーをすべて破壊してもよい。
自分のターンの終わりに、このターン、クリーチャーが4体以上破壊されていれば、このターンの後に自分のターンを追加する。
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採用カード④防御札

”ドロマーカラー”の”墓地退化”最大の強みはこの防御札にあると個人的に思います。

白騎士の精霊HEAVEN・キッド』を採用している場合、『終末の時計 ザ・クロック』と一緒に採用することでかなり鬱陶しいことになります…笑

白騎士の精霊HEAVEN・キッド』の効果はコスト3以下のカードをシールドに送るので、『終末の時計 ザ・クロック』も問題なくシールドに送ることができます!

また、これらを蘇生することができる『影世界のシクミ』も今回防御札として採用しました。”S・トリガー”で発動した場合は『終末の時計 ザ・クロック』を直接場に出すのもよし、『白騎士の精霊HEAVEN・キッド』を出して『終末の時計 ザ・クロック』をシールドに埋めるのもよし、はたまた”墓地退化”を狙ってもよしっと幅広い活躍が期待できます!

終末の時計 ザ・クロック』 R 水文明 (3)
クリーチャー:アウトレイジMAX 3000
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーが出た時、ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐに始める)
影世界のシクミ』 R 光/闇文明 (4)
呪文:月光王国
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地または手札からバトルゾーンに出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)

デッキ改造案

さて、”墓地退化”を一通り紹介し終えましたが、最後にちょっとした改造案などを紹介して終わりにしたいと思います。

デッキ改造案①『聖霊王アルファディオス GS』

今回はなるべくわかりやすい解説記事にしたかったので採用を見送りましたが、せっかくのドロマーカラーなので『聖霊王アルファディオス GS』を採用してみるのも良いかと思います!

竜魔神王バルカディア・NEX』の効果で出すことができ、コンボパーツである『白騎士の精霊HEAVEN・キッド』が進化元になるのですぐさま進化することが可能です!

聖霊王アルファディオス GS』 P 光文明 (10)
進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 15500
G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
進化:エンジェル・コマンド1体の上に置く。
T・ブレイカー
誰も、光以外のクリーチャーを召喚したり、光以外の呪文を唱えることはできない。

デッキ改造案②フィニッシャーを自分好みに差し替えてみよう!

今回はテンプレに近い構築でしたが”墓地進化”の進化元になれる闇文明であれば採用を検討できるため、フィニッシャーの枠は自分の好きな闇文明クリーチャーに差し替えても問題ないです!

なるべく強さを保ちつつ、フィニッシャーを差し替えるとなれば『奈落の葬儀人デス・シュテロン』辺りが有力です。周りの環境に応じて採用してみるのもおすすめです!

奈落の葬儀人デス・シュテロン』 SR 闇文明 (9)
クリーチャー:デーモン・コマンド 13000
T・ブレイカー
各ターンの終わりに、プレイヤーは自身の手札をすべて捨てる。
このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、クリーチャーをすべて破壊する。
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最後までお読みいただきありがとうございました!

今後もデュエマ、遊戯王を中心にデッキ解説記事、カードの高騰情報をまとめた記事を投稿していきますのでよろしくお願いします!

↓『王来MAX第1弾 鬼ヤバ逆襲S-MAX!!』のカードを使ったデッキレシピはこちらの記事でまとめています!

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