【デュエル・マスターズ】最近流行りの青単はこれ!『青単スコーラー』【デッキレシピあり】

【デュエマ】デッキ解説記事

今回記事で解説するデッキは、最近のCSで結果を残している”青単スコーラー”です。

次元の嵐 スコーラー』 SR 水文明 (11)
クリーチャー:ムートピア/スペシャルズ 11000
G・ゼロ:このターン中に自分の呪文を5枚以上唱えていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、それがこのゲーム中にバトルゾーンに出した最初の《次元の嵐 スコーラー》なら、このターンの後で自分のターンをもう一度行う。

現環境で活躍している青単スコーラー”はコストの軽い青魔道具呪文+『月下旋壊 ド・リュミーズ』を採用して、呪文の詠唱枚数をカサ増しさせてムートピアを着地させるタイプが多い印象。

月下旋壊 ド・リュミーズ』 R 水文明 (5)
呪文:ドルスザク
自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、そのうち少なくとも1枚が魔導具なら、コストを支払うかわりに魔導具を2枚自分の手札から捨てて、この呪文を唱えてもよい。
カードを3枚引く。

月下旋壊 ド・リュミーズ』とムートピアを組み合わせたデッキは『20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX』発売当時から存在していたのですが、最近CSで結果を残し初めてから研究が進み、環境の一角にまでなってる非常に強力なデッキです!

大会に出る方は必見です!

筆者は某リサイクルショップでTCGの担当を任されており、普段はカードの査定などをしています。

現職がTCGの店員なので、プレイヤーとはまた違った視点からお話できるかなと思い、今回記事にさせていただきました。

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主にデッキ解説記事と高騰情報をまとめた記事を投稿しています!

デッキを作る際や、手持ちのカードを整理する際に参考になれば幸いです!

まずはデッキレシピ公開!

デッキ解説

デッキのメインである『次元の嵐 スコーラー』の召喚を目指すのが勝ち筋なのですが、その過程までがパズルみたいなので人によっては若干難しい印象を持ってしまうデッキタイプかと思います。

簡単に言うと、1ターンのうちに呪文を5回打ちつつ次元の嵐 スコーラー』を手札に確保できればそのまま押し切って勝ちを狙えます。

1ターンで呪文を五回詠唱する必要があるので『月下旋壊 ド・リュミーズ』が無料で詠唱できる4マナに到達するまでは『エナジー・Re:ライト』なんかで手札を増やしておきましょう。

エナジー・Re:ライト』 C 水文明 (3)
呪文
G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
カードを2枚引く。

4マナに到達したら月下旋壊 ド・リュミーズ』でカサ増ししつつ呪文を五回詠唱を目指していきます。

基本的に打つ呪文はデッキを回転させるカードが多いです。特に『ア・ストラ・センサー』『セイレーン・コンチェルト』辺りの使い方が重要になってきます。

ア・ストラ・センサー』 C 水文明 (1)
呪文
自分の山札の上から3枚を見る。その中から呪文またはオーラを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
セイレーン・コンチェルト』 UC 水文明 (1)
呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分のマナゾーンからカードを1枚、自分の手札に戻す。その後、自分の手札を1枚、自分のマナゾーンに置く。

呪文を5回詠唱する過程の中で『超宮兵 マノミ』が手札に確保できたらさらにデッキの回転率が上がるので手札に持ってこれたら是非ともプレイしたいところ。

また、『堕魔 ヴァイプシュ』は『月下旋壊 ド・リュミーズ』等のコストになりつつ、自力で手札に戻ってくるので手札入れ替え呪文を撃つ際に重要になってきます。

超宮兵 マノミ』 R 水文明 (5)
クリーチャー:ムートピア 4000
G・ゼロ:このターン、自分が呪文を3枚以上唱えていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。
堕魔 ヴァイプシュ』 C 闇文明 (5)
クリーチャー:マフィ・ギャング/魔導具 5000
自分が呪文を唱えた時、このクリーチャーを自分の墓地から手札に戻してもよい。

そんなこんなで呪文を5回以上詠唱できたら『次元の嵐 スコーラー』を召喚してエクストラウィンと合わせてゲームエンドまで持ち込みます!

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: 次元の嵐-スコーラー.jpg
次元の嵐 スコーラー』 SR 水文明 (11)
クリーチャー:ムートピア/スペシャルズ 11000
G・ゼロ:このターン中に自分の呪文を5枚以上唱えていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、それがこのゲーム中にバトルゾーンに出した最初の《次元の嵐 スコーラー》なら、このターンの後で自分のターンをもう一度行う。

パズルのように難しいですが、慣れるとかなり面白いデッキだと思います!

大会でも結果を残してるので実力も十分!是非お試しあれ!

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最後までお読みいただきありがとうございました!

今後もデュエマ、遊戯王を中心にデッキ解説記事、カードの高騰情報をまとめた記事を投稿していきますのでよろしくお願いします!

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