
『トラップ・コミューン』 R 闇文明 (4) 呪文 S・トリガー 種族をひとつ選ぶ。選んだ種族の自分のクリーチャーを、好きな数破壊する。その後、その数以下の相手のクリーチャーを選び、破壊する。 |
現在『トラップ・コミューン』が高騰の動きを見せているらしいです。
この記事では『トラップ・コミューン』の高騰理由と、相場の情報をまとめていきます。
- 『トラップ・コミューン』の高騰理由。
- 『トラップ・コミューン』の高騰情報。
- 最終的にどこまで値上がりするか見解予想。
その前に・・・
筆者は某リサイクルショップでTCGの担当を任されており、普段はカードの査定などをしています。
現職がTCGの店員なので、プレイヤーとはまた違った視点からお話できるかなと思い、今回記事にさせていただきました。

主にデッキ解説記事と高騰情報をまとめた記事を投稿しています!
デッキを作る際や、手持ちのカードを整理する際に参考になれば幸いです!
『トラップ・コミューン』の高騰理由は・・・?
『トラップ・コミューン』の高騰理由は、先日のCSで入賞した”ナイトループ”にコンボパーツとして採用された影響で現在注目されています。
筆者も新弾が発売されたタイミングで”ナイトループ”のデッキ解説記事を投稿しましたが、これに比べるとかなり研究が進んでおり、使用者も少しずつ増えている印象。研究が進んだ結果、『トラップ・コミューン』を使用したループが注目されていますね。
『トラップ・コミューン』を使ったループは以下の通り。
必要なカードは『トラップ・コミューン』×1の他に『魔光大帝ネロ・グリフィスII世』、『魔光王機デ・バウラ伯/魔弾グローリー・ゲート』×2、『煉獄魔弾グレイテスト・ゲート』、『真邪連結 バウ・M・ロマイオン』で可能です。




『魔光大帝ネロ・グリフィスII世』 VR 光/闇文明 (9) クリーチャー:エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト 12000 ブロッカー T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにしてもよい。そうしたら、その中から呪文をすべて手札に加え、残りを墓地に置く。 自分のナイトが破壊された時、自分の手札からナイト呪文または「S・トリガー」付き呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 |
『魔光王機デ・バウラ伯』 UC 光文明 (4) クリーチャー:グレートメカオー/ナイト 4000 ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーが出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 |
『魔弾グローリー・ゲート』 UC 光文明 (3) 呪文:ナイト KM−自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からナイトを1枚手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。 ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) |
『煉獄魔弾グレイテスト・ゲート』 R 闇文明 (8) 呪文:ナイト バトルゾーンに自分のクリーチャーがなければ、この呪文を唱えるコストを1少なくする。 KM−進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) |
『真邪連結 バウ・M・ロマイオン』 P 光/火文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド/ナイト 14000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ブロッカー T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、呪文を2枚まで、自分の墓地から手札に戻す。 このクリーチャーが攻撃する時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、コスト8以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 |
①バトルゾーンに『魔光大帝ネロ・グリフィスII世』、『魔光王機デ・バウラ伯/魔弾グローリー・ゲート』、『真邪連結 バウ・M・ロマイオン』(ここではわかりやすくEXライフ付きの状態で)手札に『トラップ・コミューン』、『煉獄魔弾グレイテスト・ゲート』。墓地に『魔光王機デ・バウラ伯/魔弾グローリー・ゲート』がある状態でループ開始。
②『トラップ・コミューン』を発動。『真邪連結 バウ・M・ロマイオン』、『魔光王機デ・バウラ伯』を破壊。『真邪連結 バウ・M・ロマイオン』はEXライフが身代わりになるので場に残ります。(グリフィスストック+1)
③『真邪連結 バウ・M・ロマイオン』のEXライフが剥がれたので『煉獄魔弾グレイテスト・ゲート』をタダで発動。『魔光王機デ・バウラ伯』×2を蘇生。(バウラストック+2)
④『魔光王機デ・バウラ伯』のストックを2個使って『トラップ・コミューン』、『煉獄魔弾グレイテスト・ゲート』を回収。(バウラストックー2)
⑤『魔光大帝ネロ・グリフィスII世』のストックを1個使って『トラップ・コミューン』を発動。(グリフィスストック−1)
⑥場の『真邪連結 バウ・M・ロマイオン』、『魔光王機デ・バウラ伯』×2を破壊。(グリフィスストック+3)
⑦『魔光大帝ネロ・グリフィスII世』のストックを1個使って『煉獄魔弾グレイテスト・ゲート』を発動。『真邪連結 バウ・M・ロマイオン』、『魔光王機デ・バウラ伯』を蘇生。『真邪連結 バウ・M・ロマイオン』のEXライフが発動。(グリフィスストック−1)(バウラストック+1)
⑧『真邪連結 バウ・M・ロマイオン』の出た時効果により『トラップ・コミューン』、『煉獄魔弾グレイテスト・ゲート』を回収。②の状態に
実際にプロキシなどで効果解決させてみるとわかりやすいかと思います。
この一連のループを行うことで『魔光大帝ネロ・グリフィスII世』のストックが2個、『魔光王機デ・バウラ伯』のストックが1個、『真邪連結 バウ・M・ロマイオン』のEXライフが剥がれた時に墓地に行くので山札の全てを墓地に移動させることが可能になります。
一通りループを行なったあとは『魔光王機デ・バウラ伯』のストックで『煉獄魔弾グレイテスト・ゲート』を回収、『魔光大帝ネロ・グリフィスII世』のストックで発動させて蘇生を繰り返し盤面展開。
最後に『ダイヤモンド・カッター』を詠唱することで全員が攻撃可能になります。

『金剛の断ち 那暮』 SR 光文明 (8) クリーチャー:メタリカ 11500 ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数が相手より多ければ、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から、コスト4以下のメタリカをすべてバトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 |
『ダイヤモンド・カッター』 SR 光文明 (5) 呪文 このターン、相手プレイヤーを攻撃することができない効果をすべて無視する。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃できない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果を無視する) |
場にあらかじめ並べておく必要のあるクリーチャーは全員ブロッカー持ちなので『ヘブンズ・ゲート』で踏み倒すことも可能です。
『ヘブンズ・ゲート』が採用されてるので受け性能も高いのかこの”ナイトループ”の強みです!

『ヘブンズ・ゲート』 R 光文明 (6) 呪文 S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。 |
『トラップ・コミューン』の高騰情報
今回も”メルカリ”の落札を元に情報をまとめますね。
『トラップ・コミューン』は現在1枚300円〜400円ほどでの取引が目立っています。
以前までは環境デッキに採用されることがなかったのですが、今回注目されて明らかに高騰しましたね。
『トラップ・コミューン』はどこまで高騰する?
ここからは個人的な見解になるのですが、”ナイトループ”が注目されたばかりということもあって、今後ももしかしたら更に高騰するかもしれませんね。
しかし、環境的に”ナイトループ”が下火になってきたり、新たなループが開発されることで下落する可能性もあります。絶版カードということもあり、今後の予測が難しい一枚です…
”ナイトループ”が気になる方は今の内に集めてた方が良さそうです。
まとめ
今回は『トラップ・コミューン』の高騰情報についてまとめました。
今後もこういった高騰情報を発信していきますので、よろしくお願いします。

最後までお読みいただきありがとうございました!
今後もデュエマ、遊戯王を中心にデッキ解説記事、カードの高騰情報をまとめた記事を投稿していきますのでよろしくお願いします!
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